Obscurio
Obscurio
| ||||
Aantal spelers | 2-8 | |||
Leeftijd | vanaf 10 en ouder | |||
Speelduur | 45 minuten | |||
Moeilijkheidsgraad | beginner | |||
Uitgever | L'Atelier | |||
|
Obscurio is een bordspel. Het is verkrijgbaar in drie verschillende talen. Het is uitgegeven in 2019 door de uitgeverij Asmodee, Libbelud en ontworpen door L’Atelier. De tekeningen zijn van Xavier Collette.
Spelregels[bewerken]
Obscurio is een spel waarin spelers gevangen zitten in een duistere bibliotheek. Via het correct interpreteren van afbeeldingen uit een magisch handboek proberen de spelers te ontsnappen. Eén speler speelt de Grimoire. Hij mag niet communiceren tijdens het spel en moet de anderen naar de uitgang helpen door gebruik te maken van het magische boek met afbeeldingen en hints. De overige spelers werken samen om de aanwijzingen van de Grimoire te ontcijferen en de juiste kaart te vinden. Maar pas op: er is een verrader in de groep! Die persoon moet er alles aan doen, om de missie te laten mislukken. Elke ronde mag de Grimoire kaarten kiezen. Maar de verrader mag kijken, en krijgt de kans om telkens 2 kaarten te verwisselen. Na de keuzes van de verrader, neemt de Grimoire nog extra kaarten. De uitgangskaart en nog 3 andere kaarten van de stapel. Daarna kunnen de spelers raden welke kaart de uitgangskaart is. Als 1 speler juist kiest mogen ze naar de volgende kamer. De spelers die fout gekozen hebben krijgen een token op hun kaart. Die tokens kunnen later ook helpen om de verrader te beschuldigen. De spelers kunnen niet onbeperkt discussiëren want er is een zandloper die moet omgedraaid worden. Want per minuut komt er een valstrik bij. Deze maakt het makkelijker voor de verrader om het spel te saboteren. Wanneer de tokens op zijn en dus verspreid liggen over de spelers wint de verrader. Maar wanneer alle spelers tot de zevende kamer geraken, winnen zij.
Dit artikel "Obscurio" is uit Wikipedia. De lijst van zijn auteurs is te zien in zijn historische en/of op de pagina Edithistory:Obscurio.