You can edit almost every page by Creating an account. Otherwise, see the FAQ.

Granny (computerspel)

Uit EverybodyWiki Bios & Wiki
Ga naar:navigatie, zoeken

Granny
Bedenker Dennis Vukanovic
Ontwikkelaar DVloper
Uitgever DVloper
Datum van uitgave Android
27 november 2017
iOS
11 december 2017
Windows
20 november 2018
Laatste versie V1.7.3
Genre Survival horror
Escaperoom
Spelmodus Singleplayer
Engine Unity
Taal/talen Engels
Leeftijdsklasse 12+
Platform Android
iOS
Windows
Navigatie
Spelserie DVloper's Granny
Vervolg Granny: Chapter Two
Portaal:  Computerspellen

Granny is een survival horror-escaperoom computerspel uit 2017 voor Android, iOS en Windows. Het spel is ontwikkeld en uitgegeven door DVloper.[1]

De game kreeg veel grip na de release via verschillende mediaplatforms, zoals YouTube, Twitch en andere. De laatste update die de game heeft ontvangen, was op 18 april 2019.[2]

De game is sterk gebaseerd op geluid. De hoofdantagonist, alleen bekend als de titulaire "oma", wordt gewaarschuwd via geluid. Het algemene doel van het spel is om het huis te ontsnappen door aanwijzingen te gebruiken en puzzels op te lossen.

Spel[bewerken]

Het spel speelt zich af in een oud huis waar de hoofdpersoon (de speler) gevangen zit. De speler moet het huis verkennen om items te vinden die hem kunnen helpen het huis binnen 5 dagen te ontsnappen (6 als een optionele puzzel is opgelost). Items zijn onder meer een hamer om houten planken los te wrikken, een jachtgeweer om oma neer te schieten en een kruisboog om hoge voorwerpen neer te halen of oma uit te schakelen. Het huis heeft momenteel 6 verdiepingen, waaronder een garage en 2 zolderruimtes. De speler kan ontsnappen door de obstakels op de voordeur op te ruimen, waarbij de speler een kniptang, een hamer, een hangslotcode, een hangslot en een loper nodig heeft (deze items zijn nodig om de voordeur te ontgrendelen) , maar voor het verkrijgen van deze items is mogelijk meer nodig), of door de auto in de garage te repareren, waarvoor benzine, een autosleutel, een auto-accu, een bougie, een motoronderdeel en een sleutel nodig zijn.

Oma - de antagonist - doorzoekt het huis voor de speler. Oma heeft een uitstekend gehoor en rent naar elk hard geluid dat ze hoort, of het nu een afgedankt object is of een krakende vloerplaat. Oma rent naar de speler toe totdat ze hem uit het oog verliest en plaatst beervallen rond het huis om de speler te vangen. De snelheid van Granny is afhankelijk van de moeilijkheidsgraad van het spel (eenvoudig, gemiddeld, moeilijk of extreem). Op 'extreme' moeilijkheid rent oma sneller dan de speler; op 'oefen'-moeilijkheid is oma niet aanwezig en mag de speler vrij rondlopen en uitzoeken hoe hij het huis kan ontvluchten. Er zit ook een wollige spin in een van de zolderverdiepingen, die de speler aanvalt als ze te dichtbij komen. De speler zal een stuk vlees moeten gebruiken om de wollige spin af te leiden of het moet schieten met de kruisboog of het jachtgeweer. De Nightmare-modus voegt meer uitdagingen toe aan de Extreme-moeilijkheidsgraad, door een donkerdere, bloediger textuur over de meeste oppervlakken toe te voegen, waardoor het moeilijker wordt om de randen van de meeste objecten te zien. De nachtmerriemodus maakt het oma's bear traps veel moeilijker te vermijden.

De speler kan zich onder bedden of in kleerkasten verstoppen, zolang oma de speler niet ziet verbergen. Als de speler wordt gepakt, zwaait oma haar honkbalknuppel naar het hoofd van de speler, die de huidige dag eindigt. De speler kan ook worden uitgeschakeld door van de instabiele vloer of wollige spin op zolder te vallen. Als de speler op de laatste dag wordt betrapt, wordt een van de 4 "game over" tussenfilmpjes gespeeld, waaronder aangevallen worden door oma in de kelder, overreden worden door de auto in de garage en hun hoofd afgehakt worden door de guillotine in de achtertuin en viel op een bear trap door de zwakke zoldervloer. De speler kan zichzelf tegen oma verdedigen door haar met de kruisboog neer te schieten, haar over een ijsval te laten lopen en haar een tijdje in de sauna (in de garage) op te sluiten,

De speler loopt ook blessures op gedurende de tijd dat hij in huis is. Op de eerste dag heeft de speler geen blessures. Op de tweede dag loopt de speler mank. Op de derde dag wordt de slap ernstiger. Op de vierde dag wordt het zicht van de speler bespat met bloeddruppels en het bed waarin ze wakker worden heeft bloed. Vanaf hier loopt de speler geen blessures meer op. Tijdens de "game over" tussenfilmpjes blijft de visie van de speler hetzelfde als de dag ervoor.

Als de speler erin slaagt door de voordeur te ontsnappen, staat oma achter hem (tenzij op oefenmoeilijkheid, in welk geval ze buiten de open deur wacht) terwijl de speler rent. Als de speler de teddybeer niet op zolder in de wieg van de baby legt voordat hij ontsnapt, zal oma bang worden en de speler aanvallen als het scherm zwart wordt. Als de speler de teddybeer in de wieg stopt, gaat oma op de voorste trede zitten en houdt ze de teddybeer in haar linkerhand voordat ze zich omdraait om de speler weg te zien rennen, en wordt vergezeld door haar kleindochter Slenderina terwijl de camera wegdraait.

Externe links[bewerken]


Dit artikel "Granny (computerspel)" is uit Wikipedia. De lijst van zijn auteurs is te zien in zijn historische   en/of op de pagina Edithistory:Granny (computerspel).

  1. (en) Granny on Steam.
  2. (en) EDT, Cammy Harbison On 3/13/19 at 3:12 PM, Here's how to find all the new stuff in Granny update 1.7 (2019-03-13).


Read or create/edit this page in another language[bewerken]