Lily (computerspel)
Lily
| ||||
Ontwikkelaar | Charlotte Madelon | |||
Uitgever | Charlotte Madelon | |||
Datum van uitgave | 2017 | |||
Spelmodus | singleplayer | |||
Platform | Android, iOS | |||
Media | download | |||
Website | ||||
|
Lily is een computerspel voor de mobiele platforms Android en iOS dat werd ontwikkeld door Charlotte Madelon.[1] Het spel werd uitgebracht in 2017 voor meerdere platforms.
Het spel maakt gebruikt van de anatomie van een bloem om de gevolgen van jeugdtrauma's te bekijken. Voor het spel heeft Charlotte Madelon geput uit haar eigen ervaring[2] en de Adverse Childhood Experience Study.
Ontwikkeling[bewerken]
In een gesprek op Control Conference liet Charlotte Madelon zien hoe ze zonder vooropgezet plan werkte aan het spel, van een gevoel tot wat het spel nu is. Ze nam het publiek mee in de stappen van het ontwerpproces en liet zien hoe het spel ontstond op basis van schetsen, inspiratie, onderzoek en het spelen van prototypes.
Bronnen, noten en/of referenties |
Dit artikel "Lily (computerspel)" is uit Wikipedia. De lijst van zijn auteurs is te zien in zijn historische en/of op de pagina Edithistory:Lily (computerspel).